La novela que se lee en dos órdenes y anticipó la lectura hipertextual
Me interesa menos la historia de Oliveira y la Maga que el artefacto: un libro con tablero de dirección, capítulos prescindibles y dos lecturas posibles, publicado en 1963. Es hipertexto en papel. Hay páginas insufribles y páginas gloriosas (el capítulo 7, el 68 con su idioma inventado). Para quien diseña experiencias de lectura, es material de estudio obligatorio.
Julio Cortázar · Wikipedia
EREmma RoigConexiones
Trazadas y explicadas por personas: la razón es lo que las hace valiosas.
«Ir de Menocchio a Rayuela muestra cómo los lectores crean mundos: el molinero ejemplifica cosmologías surgidas de lecturas fragmentarias y oralidad; Rayuela demuestra cómo la arquitectura del libro (lecturas alternativas) modela y potencia esa construcción. Ideal para estudiar prácticas lectoras.»
JSJorge SalaverríaEl molinero que inventó su propio cosmos y acabó en la hogueraLibro
«Salto de Rayuela a Borges da un kit de diseño lector: Rayuela muestra cómo fragmentar la narrativa y delegar la navegación al lector (hipertexto en papel); Borges —'El Aleph', 'El inmortal'— recuerda los límites de mostrarlo todo y el poder (y peligro) del punto de vista.»
EREmma RoigUn punto del sótano donde cabe todo el universo, y otros problemas de diseñoLibro
«Saltando de Rayuela a Los detectives salvajes ves cómo la experimentación formal (lectura en dos órdenes, capítulos modulares) deja de ser truco lúdico para convertirse en procedimiento narrativo: Bolaño amplía ese laboratorio en una novela río polifónica que sostiene mito y comunidad por acumulación de voces.»
EREmma RoigBuscar a una poeta perdida durante veinte años: la novela río de BolañoLibro
«Pasar de Morel a Rayuela conjuga la reflexión sobre la simulación de la presencia (copias, reproducción eterna, avatares) con las técnicas formales de navegación no lineal y agencia lectora; juntos son un mapa literario para diseñar mundos inmersivos y experiencias interactivas.»
EREmma RoigLa novela de 1940 que ya había inventado la realidad virtual y el streaming eternoLibro