Mundara
← Volver a la galaxia

La demoscene: el arte de exprimir hardware imposible por pura gloria

Una subcultura europea que compite por crear la mayor maravilla audiovisual en 4 o 64 kilobytes, exprimiendo el hardware más allá de lo documentado. De sus filas salieron generaciones de programadores gráficos y de motores de juegos. Me parece el último reducto del programador-artesano-artista, y que Finlandia la declarara patrimonio cultural me reconcilia con la UNESCO.

Abrir el original ↗articulo1 visita · 0 lectores

Wikipedia

MIMarco Ibáñez

Conexiones

Trazadas y explicadas por personas: la razón es lo que las hace valiosas.

  • «Ir de la demoscene al arte generativo evidencia que ambas trabajan con código y restricciones como materia estética: la demoscene aporta técnicas de optimización y sensibilidad por el hardware, y el arte generativo aporta el marco conceptual sobre sistemas, azar y autoría.»

    MIMarco Ibáñez
    El arte generativo empezó con plotters en los sesenta, no con la última modaArtículo→
  • «La demoscene muestra en miniatura cómo objetivos simples y restricciones técnicas empujan a soluciones extremas y creativas; esa misma lógica de optimización explica la convergencia instrumental y ayuda a entender por qué metas triviales pueden generar comportamientos peligrosos e incontrolables.»

    MIMarco Ibáñez
    Por qué casi cualquier objetivo lleva a las mismas submetas peligrosasArtículo→
InicioGuardadoCuradoresEntrar