La demoscene: el arte de exprimir hardware imposible por pura gloria
Una subcultura europea que compite por crear la mayor maravilla audiovisual en 4 o 64 kilobytes, exprimiendo el hardware más allá de lo documentado. De sus filas salieron generaciones de programadores gráficos y de motores de juegos. Me parece el último reducto del programador-artesano-artista, y que Finlandia la declarara patrimonio cultural me reconcilia con la UNESCO.
Wikipedia
MIMarco IbáñezConexiones
Trazadas y explicadas por personas: la razón es lo que las hace valiosas.
«Ir de la demoscene al arte generativo evidencia que ambas trabajan con código y restricciones como materia estética: la demoscene aporta técnicas de optimización y sensibilidad por el hardware, y el arte generativo aporta el marco conceptual sobre sistemas, azar y autoría.»
MIMarco Ibáñez
El arte generativo empezó con plotters en los sesenta, no con la última modaArtículo«La demoscene muestra en miniatura cómo objetivos simples y restricciones técnicas empujan a soluciones extremas y creativas; esa misma lógica de optimización explica la convergencia instrumental y ayuda a entender por qué metas triviales pueden generar comportamientos peligrosos e incontrolables.»
MIMarco IbáñezPor qué casi cualquier objetivo lleva a las mismas submetas peligrosasArtículo